为了玩虚拟现实不晕 有人塞了一堆LED灯

  在火起来之前,虚拟现实厂商的首个敌人是头晕。

  微软研究所的实习生 Robert Xiao 在研究虚拟现实眼镜的视野到底能不能接近 180 度时,他意外地发现用便宜的 LED 灯矩阵就能有效地消除观看虚拟现实内容产生的晕眩感。

为了玩虚拟现实不头晕 有人塞了一堆LED 灯

Oculus Rift DK2 里装了 80 个 LED 灯

  上周,Robert 和微软研究院资深研究员 Hrvoje Benko 一起发布了研究成果。而 Robert 本身也是卡内基梅隆大学人机交互方向的博士候选人。

  一开始两位研究员用 Oculus Rift DK2 测试。这个款设备的最大视角为 90 度。他们将排列好的 LED 灯一部分围绕在两个圆形镜片周围,一部分密布在其他暗黑区域。

  根据设计的算法,这些 LED 灯会随着虚拟现实游戏或者影片的灯光效果实时变换颜色和光线的密度。由此,Oculus Rift DK2 的实际观看视角被扩充到 150 度。

  更宽的视角并不会降低眩晕感。反而它除了增加内容制作的难度和成本之外,还会让用户在转头体验视野外影片时加剧晕眩的感觉。

  而那些闪光的 LED 灯矩阵模拟了眼睛余光的效果,让你戴上虚拟现实头盔玩游戏时没那么晕。第一轮测试中,14 台经过改装的 Oculus Rift DK2 中有 11 台多验证他们的意外发现。

  Robert 解释,首先,当你箍紧虚拟现实头盔打开游戏时,关注总是屏幕中央,而不是其他黑漆漆的地方。但在自然环境中,这部分是有光线的。

  目前,大多数人认定,玩虚拟现实游戏时之所以会晕,主要是因为你大脑和身体接收到了不一致的信息。LED 灯矩阵正是想要模拟一部分人眼的功能。

  除去背后的算法,这不是什么特制的 LED,和广告牌上用到的没什么不同。便宜的材质选择也正是因为人眼余光对画质没什么要求。

  在后续一轮测试中,Robert 发现 LED 灯矩阵如果用到增强现实眼镜中,比如建筑师就能利用余光观察自己所处的位置,有助于更有效率地设计。

  目前,微软研究院的这个技术既没有开源,也不确定会不会整合到 HoloLens 中去。Robert 在讲未来更倾向于增强现实应用方向时,提到了微软这款增强现实硬件。

文  好奇心日报

分享到:

相关推荐

  • 0 (30)

    阿加莎:侦探小说界的化学大咖,作品堪称“投毒指南”

    如果你喜欢推理小说,那么你已经有50%的机率是位“阿加莎迷”。 《东方快车谋杀案》、《尼罗河上的惨案》、《无人生还》、《阳光下的罪恶》等精彩作品,我们再熟悉不过。 阿加莎与她的部分作品 她被举世公认为“侦探小说女王”,在全球范围内坐拥无数拥趸。 在中国,阿加莎也被广大网友亲昵地...

  • t1larg.pills.forget.gi

    吃了医生开的”假药”,我却感觉到了未曾有过的解脱

    如果说,有一种药片不仅能够缓解疼痛、治疗抑郁、减轻帕金森症状,而且对多种疾病都有不同程度的疗效,你会相信吗? 这种药片确实存在。 它不仅形态各异,还能被制成各种胶囊、冲剂或者是注射剂。 事实上,这些药片里甚至都不含任何有效的药物成分。 也许你已经猜到,它就是神奇...

  • 3

    第一神童11岁上中科大,逃避20年竟以出家结束神话

    在中国科技大学中有一条非常出名的校园道路——天使路。 路旁矗立着一座五层小楼,透过树荫能够看到五个别致的大字——“少年班学院”。 少年班是中国教育史上一次与众不同的尝试,自然也需要冒更大的风险。 关于少年班的讨论,从1978年至今,从未真正停息过。 事实上,讨论少年班没有意义...

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

SME 发掘你不知道的科技故事